Mohoはアニメーションのために生まれた

手描きのような筆致を再現する Boiling Brushes(ボイル風ブラシ)、直感的に使えるシンプルなインターフェース、最高水準の 2D Rigging System(2Dリギングシステム)。さらに Inverse Kinematics(インバースキネマティクス) や物理演算、Distortion Meshes(ディストーションメッシュ)、Graph Editor(グラフエディター)、レイヤー対応のSVG・PSDファイルの読み込み、買い切りライセンス、そしてAI非搭載の本格設計まで――アニメーション制作に欠かせない機能をすべて搭載しています。

Mohoはアニメーターの声をもとに開発されました。パワフルで、高速、そして何より「作ること自体が楽しい」ツールです。

未来は2Dにある。その理由を、ぜひ体感してください。

Moho Pro 14

高品質なアニメーションを、より効率よく制作したいプロフェッショナルに最適。あなたのプロジェクトを鮮やかに映像へと生み出します。

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対応言語:英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語、ロシア語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、ヒンディー語、アラビア語、カタロニア語、ペルシア語、韓国語、ポルトガル語、トルコ語。macOSおよびWindowsに対応しています。ご利用前にシステム要件をご確認ください。 システム要件

Moho Debut 14

楽しく、手軽に、そしてリーズナブルにアニメーション制作を始められるソフト。初めてのアニメーターや趣味で描きたい方、デジタルアーティストにぴったりの入門版です。

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対応言語:英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、ヒンディー語、アラビア語、カタルーニャ語、ペルシャ語、韓国語、ポルトガル語、トルコ語。
macOSとWindowsに対応。ご利用前にシステム要件をご確認ください。 システム要件

最先端の2Dアニメーション技術

Mohoは、強力なアニメーション技術と最新のプロ仕様ツールを兼ね備えた本格的な2Dアニメーションソフトです。描く・リギングする・動かす、そのすべてがスムーズ。Moho内蔵のアニメーションに最適化されたベクターツールでキャラクターを直接作成することも、画像やPhotoshopファイルをレイヤー構造ごと読み込んで活用することもできます。

リギングに最適化された描画ツール

Moho独自のベクターシステムは、アニメーションやリギングに特化して設計されており、動いても常に形が崩れません。ソフト内で直接キャラクターを描けるだけでなく、ブラシやエフェクトを加えて自然な表現も簡単に実現できます。アニメーション可能なのは、Curvature(曲線)、Line Width(線の太さ)、Exposure(露出)、Curve Profiles(カーブプロファイル)、Paths(パス)、Masks(マスク)、Gradients(グラデーション)、Opacity(不透明度)、Point Colors(ポイントカラー) などあらゆる要素。Mohoの柔軟なツール群が、どんなスタイルのアニメーションも実現します。

業界最強の2Dリギングシステム

Mohoの Rigging System(リギングシステム) は直感的でスピーディ。わずか数分でキャラクターをリグ化できます。人間や動物はもちろん、アニメーションさせたいあらゆるキ ャラクターやオブジェクトに Skeletons(スケルトン) を簡単に作成可能。 Forward Kinematics(フォワードキネマティクス) と Inverse Kinematics(インバースキネマティクス) に対応し、Target Bones(ターゲットボーン) の設定、Pin Bones(ピンボーン) による繊細なコントロール、Hierarchy(階層構造) のアニメーション、Constraints(制約) の追加、ボーンへの自動 Squash & Stretch(つぶし&伸ばし)、類似スケルトン間でのアニメーションの Copy and Relatively Paste(コピー&相対貼り付け) など、多彩な機能を搭載しています。 なぜMohoのリギングが多くのアーティストやアニメーターにとって“秘密兵器”と呼ばれるのか、その理由をぜひ体感してください。